一、第四次超级机器人大战刚达是什么系列
sfc第四次机器人大战真实系和超级系的区别在于: 真实系一般都是血少,不能正面迎战,清杂兵用的,精神中基本都带魂, 超级系血多防高,敢于正面拼杀,必杀技加热血必中,对付BOSS级敌人用的。 sfc第四次机器人大战,是一款日本游戏名称,日文名第4次スーパーロボット大戦。于1994年3月25日(SFC)/ 1996年1月26日(PS)发售,首发价格为9,800日元 。绝对的经典,以致于在其后的《F》和《F完结篇》中都是以其为基线设计的(无非是加入了新的作品)。
二、ps超级机器人大战α隐藏机体有哪些
劝你不要修改驾驶员,很容易造成存档损坏,修改金钱,经验值以及强化道具就很足够了,因为有的机组只能专配一个驾驶员,所以你没配好很容易出错,其实建议你也别把经验调的太高,因为有的隐藏角色有时候是需要说得,但在那之前可能要先击退但不能击坠,也就是不能打爆机体,如果你的主角刚好有てかけん这个精神倒还好,但如果没有,那就要自己小心看着办了,总之,机战这游戏是需要自己慢慢体会剧情的,好好享受吧
三、PSP机器人大战A的主角机选哪个最好
1、 男主角专用机 杀伤机器(超级系)
2、 皮厚血多攻击猛,特技为HP恢复——我方其它机体只有真.光波才拥有的优秀特技。不过放在主角机身上非常鸡肋。男主角有最高等级的底力,HP在1/4以下时杀伤、防御、回避都能提升到天下无敌的状态:不可能被击中(即使被打中,只要不是和超强Boss硬拼,也只是10的损伤),杀伤提升接近30%。可惜一个回血,使最强底力无处发挥。
3、 5台主角机中杀伤最高的必杀技麒麟(与最终Boss机体必杀技同名),基础伤害3000,20%几率会心一击。猛就一个字,但杀起人来并不比光刃闪出色。Boss杀手,可以保证对任何机体加魂、脱力后的一击必杀。
4、 主战武器玄武钢弹,射程有限威力不俗,不费EN。
5、 机体机动性不好(6),需要一个强化配件位置提升移动力。
6、 想玩得轻松用它很好,反正死不了,一拳一拳砸过去就是了。
7、 改造:HP(每回合回复更多)、盔甲、EN、超必杀。
8、 杀人机器 巴卡(超级系)
9、 这才是真正的杀手。高机动性、特技分身、必杀技奥义.光刃闪基础杀伤只比麒麟低200,却拥有50%几率会心一击。最后,形象非常酷——没有披风没有剑鞘,算什么杀手。
10、 在血量极少时,底力会让巴卡爆发出比索尔因(男主角专用机)恐怖得多的破坏力。而分身和相对优秀的机动性使得她被击坠的可能性大大降低。
11、 由于水流爪牙、地斩疾空刃杀伤偏弱,必杀技风刃闪可以算作它的常规武器,这直接导致巴卡EN消耗非常大。
12、 这是最高效的杀人机器,风卷残云无往不利。
13、 改造:HP、盔甲、EN、超必杀。舍得花钱可再改造水流爪牙。
14、 从GBA的开始,我一直喜欢用真是系的机体,高回避,高命中,超级系的移动就让人很头痛了
15、 http://washburn.blog.163.com/
四、PSP模拟器用超级机器人大战F完结篇的金手指码和使用方法
模拟器自带金手指功能,首先你是什么模拟器啊,GBA吗?例如,GBA模拟器,在CHEAT文件夹里粘贴网上搜到的金手指,改为rom格式放进去,在游戏里启动就行了-_-
五、请问《超级机器人大战F完结篇》中哪些人物和机体比较厉害哪些人物是比较有培养价值的谢谢
以下这些人物是我每次都用的――西布克,啊姆罗,捷多,卡缪,哈曼,克瓦多罗。开卡碧尼的两个小美眉。只有这几个NT能升到9。升级也不难,全会驾驶加血车麦塔斯和加子弹车,不用打几话就99满级了,除捷多和那两小美眉射击差点点,其它的人255的射击 克瓦多罗290的暴击!打敌人疼的害怕,!正树射击低的可怜60级也不到200地图炮3500伤害105气力打敌人若打了4000.换255射击数值的夏亚他们用3500的武器100气力打同一敌人最起码要打出9000,150气力则14000左右,暴击就20000多!而且夏亚可以说几乎每次暴击!巨神伊丁就一傻逼,。!我觉得沙扎比 是最强的,亚克托次之(光束炮少沙扎比一格),弹药充裕!超远幽浮炮8颗(怕剑切技能) 光束炮才20EN一发!初始伤害也不低!
一、第四次超级机器人大战刚达是什么系列
sfc第四次机器人大战真实系和超级系的区别在于: 真实系一般都是血少,不能正面迎战,清杂兵用的,精神中基本都带魂, 超级系血多防高,敢于正面拼杀,必杀技加热血必中,对付BOSS级敌人用的。 sfc第四次机器人大战,是一款日本游戏名称,日文名第4次スーパーロボット大戦。于1994年3月25日(SFC)/ 1996年1月26日(PS)发售,首发价格为9,800日元 。绝对的经典,以致于在其后的《F》和《F完结篇》中都是以其为基线设计的(无非是加入了新的作品)。
二、ps5国行能激活超级机器人大战特典吗
1. 不能激活2. 因为PS5国行版本与超级机器人大战特典的激活系统不兼容,无法进行激活。
3. 如果你想体验超级机器人大战特典,建议购买与该特典兼容的游戏机版本或者寻找其他途径获取该特典内容。
三、ps超级机器人大战α过关情节、熟练度问题
首先战舰脱离部分只能三选一,就是1~10回合脱离、11~15回合脱离、16~无限回合脱离,所以最完美的方法就是在10回合内清屏并且战舰脱离 其实如果真是这么想拿完美熟练度的话,那就重复玩同一关就行了嘛,当然就是不要覆盖玩这关之前的存档 另外就是第一次α的熟练度的获得与隐藏和游戏剧情发展没有直接关系,所以就算没有拿满也没所谓
四、塞巴斯塔在那几个版本的超级机器人大战中出现过
GBA的话塞巴斯塔就只在OG和OG2、还有《第2次机战》的GBA移植版里出现过。
其他平台有塞巴斯塔出现的机战有:
《第2次超级机器人大战》(FC、1991年12月29日/GBA、2004年)
《第2次超级机器人大战G》(GB、1995年6月30日)
《第3次超级机器人大战》(SFC、1993年7月23日)
《超级机器人大战EX》(SFC、1994年3月25日)
《第4次超级机器人大战》(SFC、1995年3月17日)
《第4次超级机器人大战S》(PS、1996年1月26日)
《超级机器人大战外传 魔装机神 THE LORD OF ELEMENTAL(SFC、1996年3月22日)
《超级机器人大战F》(SS、1997年9月25日/PS、1998年12月10日)
《超级机器人大战F完结编》(SS、1998年4月23日/PS、1999年4月15日)
《超级机器人大战合集》(PS、1999年6月10日)
《超级机器人大战α》(PS、2000年5月25日)
《超级机器人大战α for Dreamcast》(DC、2001年8月30日)
《超级机器人大战α外传》(PS、2001年3月29日)
《超级机器人大战OG》(GBA、2002年11月22日)
《超级机器人大战OG2》(GBA、2005年2月3日)
《超级机器人大战OGS》(PS2、2007年6月28日)
《超级机器人大战OG外传》(PS2、2007年12月27日)
五、PSP机器人大战A的主角机选哪个最好
1、 男主角专用机 杀伤机器(超级系)
2、 皮厚血多攻击猛,特技为HP恢复——我方其它机体只有真.光波才拥有的优秀特技。不过放在主角机身上非常鸡肋。男主角有最高等级的底力,HP在1/4以下时杀伤、防御、回避都能提升到天下无敌的状态:不可能被击中(即使被打中,只要不是和超强Boss硬拼,也只是10的损伤),杀伤提升接近30%。可惜一个回血,使最强底力无处发挥。
3、 5台主角机中杀伤最高的必杀技麒麟(与最终Boss机体必杀技同名),基础伤害3000,20%几率会心一击。猛就一个字,但杀起人来并不比光刃闪出色。Boss杀手,可以保证对任何机体加魂、脱力后的一击必杀。
4、 主战武器玄武钢弹,射程有限威力不俗,不费EN。
5、 机体机动性不好(6),需要一个强化配件位置提升移动力。
6、 想玩得轻松用它很好,反正死不了,一拳一拳砸过去就是了。
7、 改造:HP(每回合回复更多)、盔甲、EN、超必杀。
8、 杀人机器 巴卡(超级系)
9、 这才是真正的杀手。高机动性、特技分身、必杀技奥义.光刃闪基础杀伤只比麒麟低200,却拥有50%几率会心一击。最后,形象非常酷——没有披风没有剑鞘,算什么杀手。
10、 在血量极少时,底力会让巴卡爆发出比索尔因(男主角专用机)恐怖得多的破坏力。而分身和相对优秀的机动性使得她被击坠的可能性大大降低。
11、 由于水流爪牙、地斩疾空刃杀伤偏弱,必杀技风刃闪可以算作它的常规武器,这直接导致巴卡EN消耗非常大。
12、 这是最高效的杀人机器,风卷残云无往不利。
13、 改造:HP、盔甲、EN、超必杀。舍得花钱可再改造水流爪牙。
14、 从GBA的开始,我一直喜欢用真是系的机体,高回避,高命中,超级系的移动就让人很头痛了
15、 http://washburn.blog.163.com/